Είναι δυνατό το 8192 το 2048;

Ναι — το πλακίδιο 8192 είναι απολύτως εφικτό από οποιονδήποτε παίκτη που έχει κατακτήσει το στρατηγική γωνίας. Δεν είναι ένα σπάνιο ορόσημο: σε Παίξε 2048 leaderboard, χιλιάδες παίκτες έχουν φτάσει τους 8192 στο τυπικό πλέγμα 4×4.

Τι χρειάζεται

Για να φτάσετε στο 8192 απαιτείται συγχώνευση δύο πλακάκια 4096. Για να το κάνετε αυτό, πρέπει πρώτα να φτιάξετε ένα πλακίδιο 4096 και να το κρατήσετε στη γωνία του, ενώ κατασκευάζετε μια δεύτερη αλυσίδα πλακιδίων που επίσης φτάνει τα 4096.

Η βασική πρόκληση είναι το δεύτερο 4096: το πρώτο σας 4096 είναι κλειδωμένο στη γωνία. Οι υπόλοιπες 15 κυψέλες πρέπει να χωρέσουν όλα τα ενδιάμεσα πλακίδια που απαιτούνται για την κατασκευή ενός δεύτερου 4096. Αυτό απαιτεί αυστηρή διαχείριση της πλακέτας — δεν έχετε την πολυτέλεια να σπαταλάτε κελιά σε αταίριαστα πλακίδια.

The two-4096 endgame: a walkthrough board-state

Η αποφασιστική φάση ξεκινά όταν το πρώτο σας 4096 είναι αγκυρωμένο και η δεύτερη αλυσίδα σας φτάσει στο 2048. Ένας υγιής πίνακας τέλους παιχνιδιού (κάτω αριστερά άγκυρα) μοιάζει με αυτό:

   .     2     4     8
   .     .    32    16
 128   256    64     .
4096  2048  1024   512

Η κάτω σειρά συγκρατεί την κύρια αλυσίδα (4096 → 2048 → 1024 → 512), μειώνοντας μονότονα μακριά από την άγκυρα. Η τρίτη σειρά συνεχίζει το φίδι αντίστροφα (64 → 256 → 128 αναδίπλωση). Από εδώ το σχέδιο είναι μηχανικό: δημιουργήστε ένα δεύτερο 512 στην τρίτη σειρά, συγχωνεύστε το στο 512 της κάτω σειράς για να κάνετε το 1024, τον καταρράκτη 1024+1024 → 2048, μετά 2048+2048 → 4096 και τέλος 4096+4096 8192. Κάθε συγχώνευση σε αυτόν τον καταρράκτη πραγματοποιείται με ένα μόνο σάρωση προς τα αριστερά, εάν οι σειρές παραμείνουν σε σειρά — γι' αυτό η προστασία της σειράς σειρών έχει μεγαλύτερη σημασία από οποιαδήποτε μεμονωμένη συγχώνευση.

Τι κοστίζει το 8192: βαθμολογήστε και μετακινηθείτε από το 2048 και μετά

Ένα πλακίδιο αξίας 2n δεν μπορεί να υπάρξει έως ότου αξίζουν τουλάχιστον οι συγχωνεύσεις Το (n−1)·2n σημεία, επομένως τα τρία ορόσημα εκατέρωθεν του 8192 έχουν ορόφους σκληρής βαθμολογίας. Το ενδιαφέρον μέρος αυτής της σελίδας είναι η τελευταία στήλη: πόση δουλειά είναι ακόμα μπροστά σας αφού έχετε ήδη ένα 4096.

ΠλακάκιΌροφος βαθμολογίαςΚινήσεις (ελάχ.)Προστέθηκε πάνω από το προηγούμενο ορόσημο
2,04820,480~1,000—
4,09645,056~2,000+24.576 πόντοι, +1.000 κινήσεις
8,192 ← αυτή τη σελίδα98,304~4,100+53.248 πόντοι, +2.050 κινήσεις
16,384212,992~8,200+114.688 πόντοι, +4.100 κινήσεις

Με άλλα λόγια, το να φτάσετε από το 4096 στο 8192 σας κοστίζει περισσότερο από ό,τι ολόκληρο το παιχνίδι μέχρι το 4096. Αυτό είναι το πιο χρήσιμο πράγμα που πρέπει να γνωρίζετε πριν ξεκινήσετε: το δεύτερο μισό ενός τρεξίματος 8192 είναι μεγαλύτερο από το πρώτο μισό, επομένως ρυθμίστε τον εαυτό σας και μην αντιμετωπίζετε τη συγχώνευση 4096 ως τη γραμμή τερματισμού. Οι όροφοι βαθμολογίας για κάθε ορόσημο και στις δύο πλευρές αυτού, και τα ρεκόρ πάνω από αυτά, συλλέγονται στο κόμβος βαθμολόγησης και εγγραφών.

Βαθμολογήστε όταν φτάσετε το 8192

Επειδή το κατώτατο όριο βαθμολογίας είναι 98.304, κάθε γνήσιο παιχνίδι 8192 τελειώνει περίπου με 100.000 έως 160.000 μόρια — η εξάπλωση προέρχεται από πλευρικές συγχωνεύσεις που δεν τροφοδότησαν ποτέ την κύρια αλυσίδα, καθώς και όσο μακριά κι αν σπρώξετε τη σανίδα μετά το 8192. Οι παίκτες που κατέχουν το μοτίβο φιδιού σε όλο το φινίρισμα προς το υψηλότερο άκρο, επειδή ένα καθαρό φίδι μετατρέπει περισσότερα από τα αδέσποτα πλακίδια του σε χρήσιμες συγχωνεύσεις αντί για νεκρό βάρος. Εάν η τελική βαθμολογία σας ήταν κάτω από περίπου 95.000, δεν κατασκευάσατε στην πραγματικότητα ένα 8192 — μια κακή ανάγνωση 4096 στη γωνία είναι η συνηθισμένη εξήγηση.

Είναι πιο δύσκολο από το 4096;

Εξαιρετικά δυσκολότερο, αλλά όχι δραματικά για παίκτες που φτάνουν αξιόπιστα τα 4096. Ισχύει η ίδια στρατηγική — το παιχνίδι είναι απλώς μεγαλύτερο, περίπου διπλάσιες κινήσεις, με αντίστοιχα περισσότερες ευκαιρίες για ένα αδέσποτο ωοτοκία να διαταράξει τη δεύτερη αλυσίδα. Η λειτουργία αποτυχίας αλλάζει επίσης: 4096 τρεξίματα συνήθως πεθαίνουν από διαταραχή του πίνακα, ενώ 8192 εκτελέσεις πεθαίνουν συχνότερα από κούραση και ένα μόνο απρόσεκτο σάρωση βαθιά σε μια μεγάλη περίοδο λειτουργίας. Η διατήρηση της συγκέντρωσης ανέπαφη σε αυτές τις επιπλέον χιλιάδες κινήσεις είναι δική του ικανότητα, η οποία καλύπτεται επιζώντα μεγάλα παιχνίδια του 2048 Το.

Επιστροφή σε όλες τις συχνές ερωτήσεις