Το 2048 γίνεται πιο δύσκολο καθώς παίζετε;
Όχι — Το 2048 δεν έχει καμπύλη δυσκολίας. Το μέγεθος του πλέγματος, οι κανόνες συγχώνευσης και οι πιθανότητες αναπαραγωγής 90/10 είναι ακριβώς το ίδιο στη χιλιοστή σας κίνηση όπως και στην πρώτη σας. Αυτό που γίνεται πιο δύσκολο είναι ο πίνακας που έχετε φτιάξει: κάθε μεγάλο πλακίδιο που δημιουργείτε κολλάει μέχρι να δημιουργήσετε ένα δεύτερο πλακίδιο ίσης αξίας, οπότε ο χώρος που έχετε αφήσει για να εργαστείτε συρρικνώνεται καθώς το παιχνίδι συνεχίζεται. Η δυσκολία το 2048 προκαλείται από τον εαυτό του από την κατάσταση του ταμπλό, δεν εφαρμόζεται από το παιχνίδι.
Τίποτα στο παιχνίδι δεν αλλάζει καθώς παίζετε
Αξίζει να είμαστε ακριβείς σχετικά με αυτό, γιατί πολλοί παίκτες υποθέτουν το αντίθετο. Το πλέγμα διορθώνεται τη στιγμή που ξεκινά ένα παιχνίδι — Κλασικό 4×4 παραμένει 16 κελιά, το μεγάλο 5×5 παραμένει 25, το Expert 6×6 παραμένει 36 — και τίποτα δεν αλλάζει το μέγεθός του. Κάθε ωοτοκία είναι 2 εννέα φορές στις δέκα και 4 μία φορά στις δέκα, και αυτή η αναλογία είναι η ίδια στην κίνηση 1 και στην κίνηση 900. Δεν υπάρχει επιτάχυνση, κανένα ρολόι βολής, καμία εχθρική τοποθέτηση αναπαραγωγής, καμία κρυφή ρύθμιση που στρέφεται εναντίον σας όταν η βαθμολογία σας περάσει ένα όριο. Το παιχνίδι ισχύει το ίδιο έξι κανόνες του 2048 Το από την αρχή μέχρι το τέλος.
Έτσι, όταν ένα παιχνίδι νιώθεις ότι στράφηκε εναντίον σου, η αιτία βρίσκεται στον πίνακα, όχι στον κώδικα.
Αυτό που στην πραγματικότητα γίνεται πιο δύσκολο: ο ελεύθερος χώρος σας
Ένα παιχνίδι 4×4 ανοίγει με 14 κενά κελιά. Κάθε κίνηση που αλλάζει τον πίνακα προσθέτει ακριβώς ένα πλακίδιο και κάθε συγχώνευση αφαιρεί ακριβώς ένα, επομένως ο ελεύθερος χώρος σας παραμένει σταθερός μόνο όταν συγχωνεύεστε τουλάχιστον μία φορά ανά κίνηση. Τη στιγμή που κάνετε κινήσεις που ανακατεύουν τα πλακίδια χωρίς να συνδυάζουν κανένα, το πλήθος πέφτει — και δεν ανακάμπτει ποτέ από μόνο του.
Από νωρίς αυτό είναι αόρατο. Με δέκα άδεια κελιά, μπορείτε να αντέξετε οικονομικά πολλές ατημέλητες κινήσεις, να κάνετε ένα 4 σε μια δύσκολη γωνία και να έχετε ακόμα χώρο για αναδιοργάνωση. Με τρία κενά κελιά το ίδιο λάθος τερματίζει την εκτέλεση. Αυτή είναι η όλη καμπύλη δυσκολίας του 2048: το ίδιο σφάλμα δεν κοστίζει τίποτα στην αρχή και τα πάντα στο τέλος. Η σκόπιμη διαχείριση αυτού του αριθμού καλύπτεται πώς να διατηρήσετε άδεια κελιά το 2048.
Γιατί ένα μεγάλο πλακίδιο είναι μόνιμο
Τα πλακίδια συγχωνεύονται μόνο με πλακίδια ακριβώς της ίδιας αξίας. Ένα 1024 που κάθεται στη μέση του ταμπλό σας δεν μπορεί να συνδυαστεί με το 512 δίπλα του, το 256 από πάνω του, ή οτιδήποτε άλλο — μπορεί να συναντήσει μόνο ένα άλλο 1024. Και ένα άλλο 1024 δεν είναι λίγο: με τον πραγματικό ρυθμό αναπαραγωγής του παιχνιδιού χρειάζονται περίπου 465 ακόμη δημιουργημένα πλακίδια για να συναρμολογηθούν.
Πρακτικά, αυτό σημαίνει ότι ένα άστοχο μεγάλο πλακίδιο δεν είναι μια οπισθοδρόμηση, είναι ένα κελί που έχετε παραδώσει οριστικά για το υπόλοιπο του παιχνιδιού. Κάντε το δύο φορές και μια πλακέτα 4×4 είναι ουσιαστικά μια πλακέτα 14 κελιών. Αυτός είναι ο μηχανισμός πίσω από σχεδόν κάθε παιχνίδι του 2048 που σταματά: όχι κακή τύχη, αλλά δύο ή τρία μεγάλα πλακίδια που κατέληξαν κάπου που δεν μπορούν ποτέ να επανενωθούν με έναν συνεργάτη.
Γιατί το καθυστερημένο παιχνίδι τιμωρεί κάθε ωοτοκία
Νέα πλακίδια προσγειώνονται σε ένα τυχαίο κενό κελί και δεν έχετε λόγο για ποιο. Όταν δώδεκα κύτταρα είναι ελεύθερα, ένα κακώς τοποθετημένο 2 απορροφάται ασήμαντα. Όταν δύο κελιά είναι ελεύθερα, ένα 2 που προσγειώνεται μεταξύ του 512 και του 256 σας μπορεί να σπάσει την αλυσίδα που ξοδέψατε ολόκληρο το παιχνίδι για να χτίσετε και μπορεί να μην υπάρξει νομική κίνηση που να το επισκευάσει.
Η άλλη παγίδα του late-game είναι ο κανόνας one-merge-per-swipe. Ένα πλακίδιο που δημιουργείται από μια συγχώνευση κλειδώνεται για το υπόλοιπο αυτής της ολίσθησης, επομένως μια σειρά τεσσάρων 2s συμπτύσσεται σε δύο 4 παρά σε ένα 8. Σε έναν γεμάτο πίνακα αυτό σημαίνει ότι δεν μπορείτε να συμπιέσετε τόσο γρήγορα όσο φαίνεται η θέση που θα έπρεπε να επιτρέπει και η κίνηση ανάκτησης που υπολογίζατε ελευθερώνει ένα κελί αντί για τρία. Αποφυγή λήξης του παιχνιδιού το 2048 λειτουργεί μέσω των διαφυγών που είναι ακόμα διαθέσιμες σε εκείνο το σημείο. Το
Γίνεται πιο δύσκολο μετά το πλακίδιο του 2048;
Κάνει, αλλά πάλι μόνο μέσω της κατάστασης του πίνακα. Το να φτάσετε στο 2048 δεν αλλάζει κανένα κανόνα — η οθόνη αποτελεσμάτων προσφέρει το Keep Going, το οποίο επιστρέφει τον πίνακα ακριβώς όπως ήταν και επανεκκινεί το ρολόι. Αυτό που είναι διαφορετικό είναι ότι το πλακίδιο 2048 καταλαμβάνει πλέον μόνιμα ένα κελί και μπορεί να συγχωνευθεί μόνο με ένα δεύτερο 2048, το οποίο χρειάζεται περίπου 931 περισσότερα ωοτοκία πλακίδια για να κατασκευαστεί. Συνεχίζετε με ένα λιγότερο χρησιμοποιήσιμο κελί και μια πολύ μεγαλύτερη αλυσίδα για να διατηρείτε την τάξη.
Κάθε διπλασιασμός μετά από αυτό επαναλαμβάνει το μοτίβο με διπλάσια ποσότητα υλικού και ένα ακόμη κελί κλειδωμένο, γι' αυτό το 4096 είναι πολύ πιο δύσκολο από το 2048 και το 8192 πάλι πιο σκληρό. Τα μεγαλύτερα πλέγματα δεν εξαλείφουν το πρόβλημα, αλλά αγοράζουν χώρο για αυτό: Το Expert 6×6 έχει 36 κελιά, επομένως ένα λανθάνον πλακίδιο κοστίζει αναλογικά λιγότερο. Το ευρύτερο σύνολο των 2048 ερωτήσεις στρατηγικής καλύπτει αρχικά πώς να αποτρέψετε αυτά τα πλακίδια από το να κολλήσουν. Το