Τι είναι το 2048;
2048 είναι ένα συρόμενο παζλ με πλακάκια που παίζεται σε τετράγωνο πλέγμα, συνήθως 4×4. Κάθε στροφή μετακινείτε κάθε πλακίδιο προς μία κατεύθυνση ταυτόχρονα — επάνω, κάτω, αριστερά ή δεξιά — με τα πλήκτρα βέλους ή ένα σάρωση. Όταν δύο πλακίδια που δείχνουν τον ίδιο αριθμό συγκρούονται, συγχωνεύονται σε ένα μόνο πλακίδιο διπλάσιας αξίας και ο στόχος είναι να κατασκευαστεί ένα πλακίδιο αξίας 2048. Το
Δύο πλακίδια 4 γίνονται 8, δύο πλακίδια 256 γίνονται 512 και ούτω καθεξής στην αλυσίδα. Ένα πρόσφατα συγχωνευμένο πλακίδιο δεν μπορεί να συγχωνευθεί ξανά στην ίδια κίνηση, επομένως μια σειρά τεσσάρων 4s γίνεται δύο 8 παρά ένα μόνο 16.
Ο στόχος και πώς τελειώνει το παιχνίδι
Ένα νέο πλακίδιο γεννιέται σε ένα τυχαίο κενό κελί μετά από κάθε κίνηση — 2 περίπου εννέα φορές στις δέκα, 4 τον υπόλοιπο χρόνο. Ο ονομαστικός στόχος είναι να δημιουργήσετε ένα πλακίδιο με την τιμή 2048, αλλά το παιχνίδι συνεχίζεται πέρα από αυτό για παίκτες που κυνηγούν υψηλότερες βαθμολογίες και μεγαλύτερα πλακίδια όπως 4096, 8192 ή παραπάνω.
Το παιχνίδι τελειώνει όταν κάθε κελί είναι κατειλημμένο και κανένα γειτονικό πλακίδιο δεν μοιράζεται την ίδια τιμή — σε εκείνο το σημείο δεν είναι δυνατές συγχωνεύσεις και δεν μπορεί να εμφανιστεί νέο πλακίδιο. Το 2048 έχει τέλος; καλύπτει λεπτομερώς αυτήν την κατάσταση. Το
Οι πλήρεις κανόνες
Υπάρχουν μόνο επτά από αυτά και δεν έχουν αλλάξει από το 2014:
| Στοιχείο | Κανόνας |
|---|---|
| Πίνακας | Ένα τετράγωνο πλέγμα, 4×4 από προεπιλογή (16 κελιά) |
| Έλεγχοι | Πλήκτρα βέλους ή σάρωση. κάθε πλακίδιο κινείται ταυτόχρονα |
| Συρόμενο | Τα πλακίδια ταξιδεύουν όσο πιο μακριά μπορούν προς αυτή την κατεύθυνση, όχι ένα κελί |
| Νέα πλακάκια | Ένα ανά κίνηση, σε ένα τυχαίο κενό κελί — ένα 2 περίπου στο 90% του χρόνου, ένα 4 περίπου στο 10% |
| Συγχώνευση | Δύο ίσα πλακίδια συνδυάζονται στο άθροισμά τους. ένα πλακίδιο που μόλις συγχωνεύτηκε δεν μπορεί να συγχωνευθεί ξανά στην ίδια κίνηση |
| Βαθμολογία | Κάθε συγχώνευση προσθέτει την αξία του πλακιδίου που δημιουργεί |
| Νίκη και ήττα | Κερδίζετε όταν οποιοδήποτε πλακίδιο φτάσει το 2048. χάνετε όταν ο πίνακας είναι γεμάτος χωρίς ίσους γείτονες |
Από πού προήλθε το 2048
Γράφτηκε τον Μάρτιο του 2014 από Γκαμπριέλε Τσιρούλι, τότε 19χρονος Ιταλός προγραμματιστής, και κυκλοφόρησε δωρεάν και ανοιχτού κώδικα.
- Ναι. Παίξε 2048, οι αρχικοί μηχανισμοί του παιχνιδιού διατηρούνται πανομοιότυποι και επεκτείνονται με ανταγωνιστικό παιχνίδι κατάταξης σε τρία μεγέθη πλέγματος (4×4 Classic, 5×5 Large, 6×6 Expert), παγκόσμιοι πίνακες κορυφαίων, εποχιακή κατάταξη, και ένα σύστημα αισθητικής εξέλιξης.