Πώς να αποκτήσετε 4096 το 2048

Λαμβάνετε 4096 με τη συγχώνευση δύο πλακιδίων 2048, που σημαίνει ότι χτίζετε ολόκληρο το τρέξιμο του 2048 δύο φορές στον ίδιο πίνακα. Ένα πλακίδιο 4096 συναρμολογείται από 2.048 γεννήθηκαν 2-πλακίδια, άρα δεν μπορεί να υπάρχει παρακάτω 45.056 μόρια αν κάθε ωοτοκία στην πορεία ήταν 2. Με τον πραγματικό ρυθμό αναπαραγωγής του παιχνιδιού — 90% δύο, 10% τεσσάρων — αυτό αποδίδει περίπου 1.862 ωοτοκίες πλακιδίων, και επειδή ακριβώς ένα πλακίδιο γεννιέται ανά κίνηση που κινεί κάτι, σημαίνει επίσης τουλάχιστον τόσες παραγωγικές κινήσεις.

Τι προσθέτει το 4096 πάνω από μια νίκη του 2048

Ο χρήσιμος τρόπος για να διαβάσετε αυτόν τον πίνακα είναι η τελευταία στήλη. Κάθε φιγούρα υπάρχει δουλειά που είναι ακόμα μπροστά σου αυτή τη στιγμή Κέρδισες! — και είναι λίγο περισσότερο από όλα όσα έχετε ήδη κάνει.

Κόστος2048 πλακάκι4096 πλακάκιΠροστέθηκε από το δεύτερο ημίχρονο
Όροφος βαθμολογίας (και τα 2 ωάρια) Η βαθμολογία20,48045,056+24,576
Βαθμολογήστε με το πραγματικό ποσοστό 90/10~20,100~44,300+24,200
Ανάγονται 2-πλακίδια που καταναλώθηκαν1,0242,048+1,024
Το πλακίδιο γεννιέται με τον πραγματικό ρυθμό~931~1,862+931
Απαιτούνται συγχωνεύσεις1,0232,047+1,024

Η αριθμητική πίσω από τη γραμμή βαθμολογίας είναι ο γενικός κανόνας ότι ένα πλακίδιο τιμής 2n κατασκευασμένο εξ ολοκλήρου από γεννημένα 2 απαιτεί συγχωνεύσεις Κουμπί (n−1)·2n πόντοι: 10·2,048 = 20,480 για το πλακίδιο του 2048, 11·4,096 = 45,056 για το 4096.

Λοιπόν, η σύντομη απάντηση στη βαθμολογία που χρειάζεστε για το πλακίδιο 4096 είναι 45.056 βαθμοί εάν κάθε πλακίδιο που γεννήθηκε ήταν 2 και περίπου 44.300 με τον πραγματικό ρυθμό αναπαραγωγής, όπου περίπου ένας στους δέκα ωοτοκίες φτάνει ως 4 και παραλείπει μια συγχώνευση 4 βαθμών διαφορετικά θα είχατε πληρώσει για τη συγχώνευση 4 βαθμών. Το απόλυτο πάτωμα - κάθε ωοτοκία ένα 4, που δεν θα συμβεί ποτέ - είναι 40.960. Η ίδια παραγωγή για το πλακίδιο του 2048, που επεξεργάστηκε βήμα προς βήμα, είναι ενεργή τι βαθμολογία χρειάζεστε για να φτάσετε στο πλακίδιο 2048.

Γιατί το να συνεχίσεις είναι πιο δύσκολο από το να φτάσεις

Στο Παίξε 2048 το παιχνίδι ανιχνεύει το πλακίδιο 2048 τη στιγμή που σχηματίζεται, σταματά το ρολόι, καταγράφει το αποτέλεσμα ως νίκη και εμφανίζει την επικάλυψη αποτελέσματος με ένα Συνεχίστε να προχωράτε . Τίποτα σχετικά με αυτό δεν είναι πρόβλημα - αλλά είναι μια ψυχολογική παγίδα, γιατί πλαισιώνει έναν πίνακα που είναι ακόμα μισοχτισμένος ως ένα ολοκληρωμένο παιχνίδι. Πατήστε το Keep Going και ο χρονοδιακόπτης επανεκκινείται σε έναν πίνακα που είναι τώρα στη χειρότερη μορφή που ήταν σε όλα τα παιχνίδια: ένα πλακίδιο 2048 που κάθεται στη γωνία σας, ένα 1024 δίπλα του και μόνο μια χούφτα κελιά έχουν απομείνει για τη δημιουργία ενός δεύτερου 1024 in.

Αυτή είναι η πραγματική δυσκολία του 4096 και είναι δομική, όχι θέμα δεξιοτεχνίας. Όταν κυνηγούσατε το 2048, είχατε έναν ολόκληρο άδειο πίνακα για να δουλέψετε. Κυνηγώντας το δεύτερο 2048, έχετε 16 κελιά μείον όλα όσα έχουν ήδη δεσμευτεί για το πρώτο. Το αριθμός κενών κελιών το να νιώθεις άνετα στους 10.000 βαθμούς είναι αυτό που σε σκοτώνει στους 30.000.

Η πειθαρχία του διοικητικού συμβουλίου που αλλάζει μετά το 2048

Τρεις συνήθειες που ήταν προαιρετικές πριν από την επικάλυψη νίκης γίνονται υποχρεωτικές μετά από αυτήν.

  • Η απαγορευμένη κατεύθυνση γίνεται ειλικρινά απαγορευμένη. Πριν από το 2048, ένα σάρωση προς την κατεύθυνση που σηκώνει την άγκυρά σας από τη γωνία της μπορεί να ανακτηθεί — ξαναχτίζετε. Μετά το 2048, δεν υπάρχει καμία ανοικοδόμηση πλακιδίων του 2048. Διορθώστε α γωνία και αντιμετωπίστε την αντίθετη κατεύθυνση ως ένα κλειδί που δεν υπάρχει.
  • Η σειρά σειράς παύει να είναι προτίμηση. Η δεύτερη αλυσίδα πρέπει να τρέξει 1024 → 512 → 256 → 128 σε μία μόνο παραγγελία, επειδή δεν υπάρχει πλέον χώρος για να κρατηθούν δύο ανταγωνιστικές μισές αλυσίδες. Μονοτονικές σειρές είναι αυτά που κάνουν τον τελικό καταρράκτη να επιλύεται με ένα σάρωση αντί για τέσσερα.
  • Μικρά πλακάκια συγχωνεύονται όταν βλέπουμε. Ένα αδέσποτο 4 στη μέση του ταμπλό δεν κοστίζει τίποτα στους 5.000 πόντους και σας κοστίζει το παιχνίδι με 40.000. Κάθε ωοτοκία μετά την επικάλυψη νίκης θα πρέπει να συγχωνευθεί μέσα σε λίγες κινήσεις ή να σταθμεύσει εσκεμμένα στο μακρινό άκρο του φιδιού.

Το τελικό παιχνίδι όπου το πλακίδιο του 2048 γίνεται το εμπόδιο

Σε ένα τρέξιμο 4096, ο πίνακας συνήθως μοιάζει με αυτό, αγκυρωμένος κάτω αριστερά:

   .     2     4     8
   .     .    32    16
  64   128   256   512
2048  1024   512   256

Το πλακίδιο 2048 είναι το μεγαλύτερο πράγμα στον πίνακα και συγχωνεύεται με ακριβώς μια τιμή: μια άλλη 2048. Μέχρι να υπάρξει το δεύτερο 2048, δεν είναι ένα στοιχείο, είναι ένα μόνιμα κατειλημμένο κελί που δεν συμμετέχει σε τίποτα. Ολόκληρη η κάτω σειρά - το 2048, το 1024, το 512 και το 256 - είναι κλειδωμένο σε μια αλυσίδα που δεν μπορεί να κοντύνει μέχρι τον τελευταίο καταρράκτη, επομένως τέσσερα από τα δεκαέξι κελιά σας είναι εκτός παιχνιδιού. Παίζετε ουσιαστικά ένα τελικό παιχνίδι 4096 σε έναν πίνακα δώδεκα κελιών.

Το σχέδιο από αυτή τη θέση είναι μηχανικό: χτίστε ένα δεύτερο 256 στην τρίτη σειρά, μεταφέρετέ το στην κάτω σειρά για να κάνετε ένα 512, μετά 512+512 → 1024, 1024+1024 → 2048 και τέλος 2048+20 4096. Κάθε βήμα αυτού του καταρράκτη πυροδοτείται με ένα μόνο κτύπημα προς την άγκυρα υπό την προϋπόθεση ότι οι σειρές παρέμειναν σε σειρά Το. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο η πειθαρχία στη σειρά έχει μεγαλύτερη σημασία από οποιαδήποτε μεμονωμένη συγχώνευση: η ανταμοιβή δεν είναι μία συγχώνευση, είναι τέσσερις στη σειρά.

Αν η πλακέτα κλειδώσει πριν φτάσετε εκεί, η συνήθης αιτία είναι ότι ένα 4 εμφανίστηκε στο ένα κελί που χρειαζόσασταν για το δεύτερο 256 και σύρατε μακριά από την άγκυρα για να το καθαρίσετε. Το βιβλίο ανάκτησης για αυτήν ακριβώς την κατάσταση είναι ενεργοποιημένο πώς να ανακτήσετε μια κακή πλακέτα.

Τι έρχεται μετά το 4096

Το ίδιο μοτίβο επαναλαμβάνεται, με διπλάσια τιμή κάθε φορά. Δύο πλακίδια 4096 κάνουν ένα 8192, με βαθμολογία 98.304 — που είναι άλλοι 53.248 βαθμοί πέρα ​​από το 4096 που μόλις κατασκευάσατε. Εάν το 4096 είναι πλέον ρουτίνα για εσάς, φτάνοντας το 8192 είναι το επόμενο σκέλος, και το Το κόμβος βαθμολόγησης και εγγραφών συλλέγει τους ορόφους για κάθε ορόσημο πάνω από αυτό.

Επιστροφή σε όλες τις συχνές ερωτήσεις